Beleuchtungsobjekt

Befehl: DFLIGHTTAB

Beschreibung

Dieser Befehl öffnet das Fenster Quick-Grafik mit dem Bereich Beleuchtung.

Beleuchtungselemente sind Landschaftsobjekte mit Beleuchtungseigenschaften, wie zum Beispiel Ausstrahlungswinkel, Lichtfarbe und Radius. Sie werden mit einer gelben Lampe symbolisiert.

Anwendung


Funktionen

Neues Objekt erstellen: Öffnet den Dialog Landschaftsobjekte mit der Registerkarte Beleuchtung.
Bearbeiten: Öffnet den Dialog Landschaftsobjekte mit der Registerkarte Beleuchtung und den Eigenschaften der ausgewählten Leuchte.
Beleuchtungs-Manager: Öffnet das Fenster Beleuchtungs-Manager.
Beleuchtung anzeigen: Deaktiviert die Anzeige der Leuchten (siehe Beleuchtungsobjekte EIN ⁄ AUS).
Text anzeigen: Zeigt die Symbole ohne bzw. mit Text an.
Bildgröße: Zeigt kleine oder große Symbole an.
mehrere: Fügt das ausgewählte Objekt mehrfach oder einzeln in die Zeichnung ein.

Funktionsweise

Zum Einfügen ziehen Sie eine Leuchte mit gedrückter Maustaste auf Ihre Zeichnung, wählen den Einfügepunkt und die Größe.

Um die eingefügten Leuchten in der Zeichnung als Lichtkegel anzuzeigen, aktivieren Sie die Funktion Beleuchtung anzeigen (siehe Beleuchtungsobjekte EIN ⁄ AUS). Möchten Sie diesen Farbverlauf wieder deaktivieren, klicken Sie erneut auf diese Funktion.

Zum Erstellen von Beleuchtungsobjekten wählen Sie die Funktion Neues Objekt erstellen und anschließend die gewünschten Einstellungen.

Um eine Leuchte als 3D-Objekt zu verwenden, können Sie im Dialog Landschaftsobjekte > Registerkarte Eigenschaften einen Block für die Leuchten definieren.

Weitere Schritte

2017/05/11 16:48