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Böschungskanten erzeugen

Beschreibung

Sofern eine Modellierung auch Zwangskanten mit automatisch berechneten Böschungen enthält, können diese als Polylinie erzeugt und dann auch wieder als eigene Kante in die Triangulation einvermascht werden.

Anwendung

  1. Markieren Sie im DGM-Baum die gewünschte Triangulation und rufen Sie mit der rechten Maustaste Weitere Werkzeuge > Böschungskanten erzeugen auf.
  2. Im Dialog Grafik hinzufügen definieren Sie die Eigenschaften der Polylinie.
  3. Nachdem Sie die Einstellungen mit [OK] bestätigt haben, wird der Böschungsverlauf in der Zeichnung angelegt.

Weitere Schritte

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