Blöcke zufällig verändern

Befehl: BLKRANDOM

Beschreibung

Mit diesem Befehl können viele gleichförmige 2D und 3D Blöcke mit einem Zufallsfaktor verändert werden.

Anwendung

  1. Nach Befehlsaufruf öffnet sich ein Dialog, in dem mit verschiedenen Optionen Blöcke aus der Zeichnung selektiert werden können.



  2. Zuerst werden mit der Funktion [Objekte wählen] die gewünschten Blöcke ausgewählt. Dann kann mit den Filterfunktionen links, die Auswahl verfeinert werden (z.B. nur alle Blöcke, die auf dem Layer 0_Blöcke liegen). Die Anzahl der Blöcke, die selektiert wurden, wird dabei angegeben.
  3. Im Bereich Toleranzen können für Größe, Drehung und Standpunkt prozentuale Veränderungen eingegeben werden, die eine relative Veränderung zum Ursprungswert ergeben.
  4. Nach Bestätigung mit [OK] schließt sich der Dialog und die Einstellungen werden auf die Blöcke angewendet.

Funktionsweise

Für jeden einzelnen Block wird der zugehörige Basispunkt als Bezugspunkt verwendet.

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Sehr praktisch ist diese Funktion in der Anwendung mit 3D Pflanzen aus der Pflanzenbibliothek von DATAflor. Hier kann mit nur einem Baumsymbol eine Waldpflanzung simuliert werden, dies spart Speicherplatz und optimiert die Rechnergeschwindigkeit.

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Weitere Schritte