**Online Hilfe GRÜNSTUDIO 3D ab Version 2024**

Einleitung

Sie können hier alle Befehle, bzw. deren Funktion -sortiert- nach Themen einsehen.

Start und Userface

Rückgangig: Mit diesem Befehl kann der letzte Schritt rückgängig gemacht werden.
Wiederherstellen: Mit diesem Befehl kann der letzte Schritt wiederhergestellt werden.
Öffnen: Mit diesem Befehl kann ein gespeichertes Projekt geöffnet werden.
Speichern: Mit diesem Befehl kann das aktuelle Projekt gespeichert werden. Dateien werden automatisch gespeichert, wenn die „Automatische Sicherungsdatei“ Funktion aktiviert ist.
Plan-Ansicht drucken: Mit dieser Funktion kann die Plan-Ansicht gedruckt werden.
Ausschneiden: Mit diesem Befehl kann die Auswahl ausgeschnitten werden.
Kopieren: Mit diesem Befehl können die ausgewählten Objekte kopiert werden.
Einfügen: Mit diesem Befehl kann der Inhalt der Zwischenablage eingefügt werden.
Ganz nach vorne: Mit diesem Befehl kann das ausgewählte Objekt in den Vordergrund gebracht werden. Für eine feinere Abstimmung kann der „Nach vorne“ Befehl verwendet werden.
Ganz nach hinten: Mit diesem Befehl kann das ausgewählte Objekt in den Hintergrund gebracht werden. Für eine feinere Abstimmung kann der „Nach hinten“ Befehl verwendet werden.
Spiegeln: Mit diesem Befehl können die gewählten Objekte an einer beliebigen Linie gespiegelt werden. Um den gesamten Plan zu spiegeln, kann der „Spiegeln“ Befehl im Menü unter „Werkzeuge“ genutzt werden.
Flächen hinzufügen: Mit diesem Befehl können die Formen von zwei ausgewählten Objekten zu einem gemeinsamen Objekt verbunden werden. Die beiden Objekte werden in der Reihenfolge verbunden, in der sie gewählt wurden. Das erste Objekt bleibt erhalten. Das zweite Objekt wird gelöscht. Um dies zu verhindern, muss die Strg-Taste, während diese Schaltfläche angegklickt wird, gedrückt werden.
Form abziehen: Mit diesem Befehl kann die Form eines Objekts von einem anderen abgezogen werden. Der Bereich, in dem die zweite Form die erste Form überlappt, wird gelöscht. Die beiden Objekte werden in der Reihenfolge voneinander abgezogen@@, in der sie gewählt wurden. Das erste Objekt bleibt erhalten. Das zweite Objekt wird gelöscht. Um dies zu verhindern, muss die Strg-Taste, während diese Schaltfläche angegklickt wird, gedrückt werden.
Formen verschneiden: Mit diesem Befehl kann die Form eines Objektes mit einer anderen Form verschnitten werden. Die nicht überlappenden Bereiche werden gelöscht. Die beiden Objekte werden in der Reihenfolge verschnitten@@, in der sie gewählt wurden. Das erste Objekt bleibt erhalten. Das zweite Objekt wird gelöscht. Um dies zu verhindern, muss die Strg-Taste, während diese Schaltfläche angegklickt wird, gedrückt werden.
Verschieben (T-Taste): Mit diesem Befehl können Objekte verwschoben werden.
Drehen (R-Taste): Mit diesem Befehl jönnen Objekte gedreht werden, z.B. über ihre vertikale Achse. Einige Objekte beinhalten zusätzliche Rotationsoptionen, die dem Fenster „Eigenschaften“ entnommen werden können.
Skalieren (S-Taste): Mit diesem Befehl können Objekte (gleichmäßig) skaliert werden. Einige Objekte beinhalten zusätzliche Skalieroptionen, die dem Fenster „Eigenschaften“ entnommen werden können.
Versatz (E-Taste): Mit diesem Befehl können Objekte versetzt werden.
Pan (Mausrad drücken): Mit diesem Befehl kann die Ansicht gepant werden.
Zoom (Linker+Rechter Mausknopf): Mit diesem Befehl kann die Ansicht durch Herein-/Herauszoomen angepasst werden.
Zoom Auswahl (Z-Taste): Mit diesem Befehl kann auf die aktuelle Auswahl herangezoomt werden. Falls nichts ausgewählt wurde, zoomt die Ansicht auf ihre Grenzen.
Zoom Rechteck: Mit diesem Befehl kann in einen rechteckigen Bereich des Projektes herangezoomt werden.
Raster: Mit diesem Befehl kann das Raster angezeigt oder verborgen werden. Das Verbergen des Rasters hat keinen Einfluss auf den Rasterfang. Um den Rasterfang zu deaktivieren, kann der Befehl Fang Einstellungen im Menü unter Einstellungenverwendet werden.
Fang: Mit diesem Befehl kann der Fang ein- oder ausgeschaltet werden. @@Foto nicht richtig
Fang und Raster Einstellungen: Mit diesem Befehl können Raster und Fang Einstellungen verändert werden.@@ Foto für Fang?

Gebäude

gs027_building.jpg Haus: Mit diesem Befehl kann ein Haus, Schuppen, Carport oder anderes Objekt eingefügt werden. Ein komplettes Haus besteht normalerweise aus mehreren Objekten. Außerdem kann der Haus Assistent verwendet werden, um ein vorgefertigtes Haus einzufügen, das im Anschluss individuell angepasst werden kann.
gs046_door.jpg Tür: Mit diesem Befehl kann eine Eingangstür oder Garage in das vorhandene Haus eingefügt werden. Türen können nur in Häuser eingefügt werden, die mit der Haus Funktion erstellt wurden.
gs166_window.jpg Fenster: Mit diesem Befehl können Fenster, Rollladen, Markisen etc. in das vorhandene Haus eingefügt werden. Fenster können nur in Häuser eingefügt werden, die zuvor mit der Haus Funktion erstellt wurden.
gs028_buildinglight.jpg Hausbeleuchtung: Mit diesem Befehl können Sie Hausbeleuchtungen an vorhandene Häuser einfügen. Hausbeleuchtungen können nur in Häuser eingefügt werden, die zuvor mit der Haus Funktion erstellt wurden.
gs034_column.jpg Säule: Mit dieser Funktion können Säulen eingefügt werden. Verwendungsbeispiele: Vordächer, Einfahrten, Eingänge, etc.
gs055_fence.jpg Zaun: Mit dieser Funktion können Zäune einfügt werden. Es können auch Standardzaunstile angelegt werden
gs056_fencegate.jpg Zauntor: Mit dieser Funktion kann ein Tor in einen vorhandenen Zaun eingefügt werden. Diese Tore können nur in Zäune eingefügt werden, die über die Zaun Funktion erstellt wurden. In Zaun-Elementen sind diese Tore nicht verwendbar.
gs086_panelfence.jpg Zaun Element: Mit dieser Funktion kann ein Zaun Element eingefügt werden. Zaun Elemente bestehen aus Elementen, die vom Hersteller vorgefertigt wurden.
gs087_panelfencegate.jpg Zaun Element Tor: Mit dieser Funktion kann ein Tor in ein vorhandenes Zaun Element eingefügt werden. Diese Tore können nur mit Zäunen verwendet werden, die über die Funktion „Zaun Element“ erstellt wurden. In normalen Zäunen sind diese Tore nicht verwendbar.
gs045_deckstairs.jpg Veranda: Mit dieser Funktion kann eine Veranda eingefügt werden (z.B. einstufige, mehrstufige, erhöhte und runde Veranden).
gs044_deck.jpg Veranda Treppe: Mit dieser Funktion kann eine Verandatreppe an eine vorhandene Veranda eingefügt werden. Veranda Treppen können nur an eine Veranda angebracht werden, die über die Veranda-Funktion erstellt wurde. Die Treppe folgt automatisch jeder gewählten Kantenführung.
gs116_railing.jpg Geländer: Mit dieser Funktion kann ein Geländer eingefügt werden. Es können hier auch eigene Geländerstile angelegt werden.
gs092_patio.jpg Pflasterfläche: Mit dieser Funktion kann eine Pflasterfläche eingefügt werden. Pflasterflächen können jede Form oder Größe haben.
gs093_patiostairs.jpg Stufen: Mit dieser Funktion können Stufen oder Treppen eingefügt werden. Diese können gerade oder gebogen sein.
gs123_retwall.jpg Mauer: Mit dieser Funktion kann eine Mauer eingefügt werden. Mauern können gerade oder gebogen, freistehend oder statisch (Stützmauer) sein.
gs007_accentstrip.jpg Intarsie-Streifen: Mit dieser Funktion können Intarsien-Streifen eingefügt werden, die mit einem Material belegt sind. Diese Funktion ist hilfreich, um z.B. dekorative Pflasterflächen oder Einfassungen zu erstellen.
gs006_accentshape.jpg Intarsie-Form: Mit dieser Funktion kann eine Intarsien-Form eingefügt werden, die mit einem Material belegt ist.

Gelände

gs146_slope.jpg Gefälle: Mit dieser Funktion kann ein Gefälle eingefügt werden. Das Gefälle kann jegliche Form haben, die benötigt wird.
gs066_heightgrid.jpg Höhengitter: Mit dieser Funktion kann ein Höhengitter (Raster) eingefügt werden. Ein Raster besteht aus mehreren Punkten, wobei jeder Punkt in der Höhe verändert werden kann.
gs067_heightmap.jpg Höhenform: Mit dieser Funktion wird über ein Graustufenbild ein Gelände eingefügt. Dies ist für erfahrene Benutzer bestimmt, die ihre Geländeerhebungen mit Photoshop oder einem anderen Bildbearbeitungsprogramm colorieren möchten.
gs068_heightpainter.jpg Höhenwerkzeug: Mit dieser Funktion kann ein Gelände mit verschiedenen Werkzeugen (anheben, absenken, abflachen, glätten, etc.) bearbeitet werden.
gs017_areagrader.jpg Fundament: Mit dieser Funktion kann eine Form eingefügt werden, um die Geländehöhe anzupassen. Diese Funktion ist z.B. hilfreich beim Erstellen von Fundamenten, Hochbeeten oder Plateaus mit einer Höhe. Ein Fundament kann immer nur eine Höhe haben. Für unterschiedliche Höhen, nutzen Sie die Höhenschnur. (Hinweis: In älteren Programmversionen wurde diese Funktion als „Erhebung“ bezeichnet).
gs091_pathgrader.jpg Höhenschnur: Mit dieser Funktion kann eine Form eingefügt werden, um das Gelände entlang eines „Schnurgerüstes“ anzugleichen. Diese Funktion ist z.B. hilfreich beim Modellieren von Pflasterflächen, Straßen, Wegen und Einfahrten. Nach dem Einfügen der Höhenschnur können die Form und die Höhe der einzelnen Punkte, unabhängig voneinander, bearbeitet werden.
gs035_contourline.jpg Konturlinie: Mit dieser Funktion kann eine Konturlinie eingefügt werden. Es können so viele Konturlinien eingefügt werden, wie benötigt werden. Mit Konturlinien können z.B. auch terrasierte Geländeabschnitte erstellt werden.

Straße

gs124_road.jpg Straße: Mit dieser Funktion kann eine Straße eingefügt werden. Diese kann optional auch Bürgersteige enthalten.
gs145_sidewalk.jpg Bürgersteig: Mit dieser Funktion kann ein Bürgersteig eingefügt werden. Bürgersteige passen sich dem Gelände an und können auch als Wege benutzt werden.
gs039_curb.jpg Bordstein: Mit dieser Funktion kann ein Bordstein eingefügt werden. Diese Funktion ist z.B. hilfreich für Parkplätze, Verkehrsinseln, Kanten, usw.
gs040_curbramp.jpg Bordsteinsenkung: Mit dieser Funktion kann eine Bordsteinabsenkung an eine vorhandene Straße oder einen Bürgersteig eingefügt werden. Bordsteinabsenkungen können nur mit Straßen, Bürgersteigen oder Bordstein-Objekten verwendet werden.
gs127_roadstripe.jpg Mittelstreifen: Mit dieser Funktion kann ein Mittelstreifen eingefügt werden. Diese Funktion kann z.B. auch dafür verwendet werden, um Einfahrten zu teilen oder andere Details einzufügen.
gs126_roaddecal.jpg Straßenmarkierung: Mit dieser Funktion kann eine Straßenmarkierung eingefügt werden. Diese Funktion kann auch für Flächen verwendet werden. Straßenmarkierungen enthalten z.B. Richtungspfeile, Zeichen für Behindertenparkplätze, usw.
gs125_roadaccessory.jpg Straßen Zubehör: Mit dieser Funktion kann Straßenzubehör eingefügt werden. Beispiele: Verkehrszeichen, Hydranten, Fahrzeuge, Strommasten, usw.
gs153_streetlight.jpg Straßenbeleuchtung: Mit dieser Funktion kann eine Straßenbeleuchtung eingefügt werden. Die Leuchtfarbe und Helligkeit kann dabei angepasst werden. In Nachtmodus der 3D Ansicht wird die Straßenbeleuchtung automatisch aktiviert.
gs064_guardrail.jpg Leitplanke: Mit dieser Funktion können Leitplanken eingefügt werden.

Landschaft

gs121_region.jpg Fläche: Mit dieser Funktion kann eine Fläche eingefügt werden, die mit einer Textur belegt ist. Diese Funktion ist z.B. hilfreich bei Erstellen von Rasen, Blumenbeeten, Spielplätzen und Einfahrten. Die Fläche kann auch angehoben werden, um z.B. erhöhte Blumenbeete, Böschungen und andere Geländeerhebungen zu erzeugen.
gs090_path.jpg Weg Mit dieser Funktion kann ein Weg eingefügt werden. Die Textur kann frei gewählt werden. Der Weg kann gebogen oder auch gerade sein. Diese Funktion ist z.B. hilfreich beim Erstellen von Wegen, Straßen, Einfahrten und trockenen Flussbetten. Nachdem der Weg eingefügt wurde, kann die Form nachträglich frei angepasst werden.
gs050_edging.jpg Einfassung: Mit dieser Funktion kann eine Einfassung eingefügt werden. Über die Bibliothek stehen viele Materialien zur Verfügung, z.B. Ziegel, Steine, Beton oder Holz. Falls nötig, kann die Höhe der Einfassung an jedem Punkt angepasst werden.
gs151_stoneedging.jpg Kantenstein: Mit dieser Funktion kann ein Kantenstein anhand einer Linie eingefügt werden. Es stehen L-Steine, Pflastersteine, Betonblöcke und andere 3D Elemente zur Verfügung.
gs065_hedge.jpg Hecke: Mit dieser Funktion kann eine Formhecke eingefügt werden. Hecken können gebogen oder gerade sein. Die Höhe kann an jedem Punkt einzeln angepasst werden.
accessory.jpg Zubehör: Mit dieser Funktion kann Ausstattung oder Zubehör eingefügt werden. Eine Vielzahl an 3D Objekten steht in der 3D Bibliothek zur Verfügung.
gs074_light.jpg Landschaftsbeleuchtung: Mit dieser Funktion kann eine Landschaftsbeleuchtung eingefügt werden. Zur Landschaftsbeleuchtung gehören z.B. Wegbeleuchtung, Bodenleuchten, Spots und japanische Laternen. Die Landschaftsbeleuchtung schaltet sich im Nachtmodus der 3D Ansicht automatisch ein.
gs128_rock.jpg Stein: Mit dieser Funktion kann ein großer oder kleiner Stein eingefügt werden. Eine Vielzahl an unterschiedlichen Formen und Materialien steht zur Verfügung. Die Breite, Länge und Höhe eines jeden einzelnen Steines kann angepasst werden.
gs129_rockborder.jpg Steinreihe: Mit dieser Funktion können Steine entlang einer geraden oder gebogenen Linie eingefügt werden. Über die Bibliothek steht eine Vielzahl an Materialien zur Verfügung.
gs098_picture.jpg Bild: Mit dieser Funktion kann ein Foto oder eine andere Abbildung eingefügt werden. Über die Bibliothek steht eine Vielzahl an Fotos zur Verfügung. Über den Bild Import Assistenten können eigene Bilder importiert werden.
gs100_plant.jpg Pflanze: Mit dieser Funktion können Solitärpflanzen eingefügt werden. Hierbei können Pflanzenbilder oder 3D Modelle gewählt werden. Über die Bibliothek steht eine große Auswahl an Pflanzen zur Verfügung. Mit dem Pflanzen Erstellung Assistenten können eine Pflanzen eingefügt werden.
gs101_plantfill.jpg Pflanzfläche: Mit dieser Funktion kann eine geschlossene Form eingefügt werden, die mit einer oder mehreren (bis zu 8 Stück) Pflanzen gefüllt wird. Diese Funktion ist z.B. hilfreich, um große Flächen mit Pflanzen zu füllen. Die Pflanzen können zufällig verteilt oder in einem Raster dargestellt werden.
gs104_plantrow.jpg Pflanzreihe: Mit dieser Funktion können Pflanzen entlang einer geraden oder gebogenen Linie eingefügt werden. Diese Funktion ist z.B. hilfreich, um Bäume entlang einer Straße zu platzieren oder Blumen entlang einer Beetkante zu setzen.

Wasser Elemente

gs105_pond.jpg Teich: Mit dieser Funktion kann ein Teich eingefügt werden. Der Teich kann jede Form oder Größe haben. Fische erscheinen im Teich während der 3D Ansicht (kann auch deaktiviert werden).
gs152_stream.jpg Bachlauf: Mit dieser Funktion kann ein Bachlauf eingefügt werden. Die Form kann nach Einfügen des Bachlaufes nachträglich frei angepasst werden. Das Wasser wird in der Perspektive oder während der 3D Ansicht angezeigt.
gs165_waterfall.jpg Wasserfall: Mit dieser Funktion kann ein Wasserfall eingefügt werden. Das Wasser wird in der Perspektive oder während der 3D Ansicht angezeigt.
gs060_fountain.jpg Springbrunnen: Mit dieser Funktion kann ein Springbrunnen eingefügt werden. Über die Bibliothek steht eine Vielzahl an Materialien zur Verfügung, z.B. Vogeltränken, Säulen, Becken, Kaskaden u.v.m. Das Wasser wird in der Perspektive oder während der 3D Ansicht angezeigt und animiert.
gs071_jumpingjet.jpg Fontäne: Mit dieser Funktion kann eine Fontäne eingefügt werden. Dabei kann z.B. das Intervall, die Stärke und die Wasserfarbe bestimmt werden. Das Wasser wird in der Perspektive oder während der 3D Ansicht angezeigt und animiert.
gs150_sprinklerline.jpg Bewässerungsleitung: Mit dieser Funktion kann eine Linie eingefügt werden, die eine Bewässerungsleitung darstellt.
gs149_sprinklerhead.jpg Beregner: Mit dieser Funktion kann ein Regner eingefügt werden. Der Sprühwinkel, Radius und die Farbe kann frei bestimmt werden. Der Regner kann für die 3D Ansicht aktiviert werden.
gs164_watercurtain.jpg Wasservorhang: Mit dieser Funktion kann ein Wasservorhang eingefügt werden. Das Wasser wird in der Perspektive oder während der 3D Ansicht angezeigt und animiert.

Pool

gs106_pool.jpg Becken: Mit dieser Funktion kann ein Pool erstellt werden. Sie können jede beliebige Form einfügen.
gs108_pooldecking.jpg Poolbereich: Mit dieser Funktion kann ein befestigter Poolbereich (Holzdeck) für einen Pool oder Spa erstellt werden.
gs111_poolstairs.jpg Becken Stufen: Mit dieser Funktion können Stufen in einen Pool eingebaut werden. Die Stufen können gerade oder gebogen sein.
gs110_poolseat.jpg Becken Sitzfläche: Mit dieser Funktion können Sitzflächen in einen Pool eingebaut werden. Die Sitzfläche kann gerade oder gebogen sein.
gs112_poolwall.jpg Becken Mauer: Mit dieser Funktion kann eine Beckenmauer inner- oder außerhalb des Pools eingebaut werden. Die Mauer kann gerade oder geschwungen, auf einer Höhe oder bogenförmig sein.
gs109_poollight.jpg Beckenbeleuchtung: Mit dieser Funktion kann eine Beckenbeleuchtung installiert werden. Das Verschiebewerkzeug (GIZMO) kann dafür verwendet werden, um die Beleuchtung im Becken an der gewünschten Stelle zu platzieren. Die Farbe und Helligkeit des Beckenbeleuchtung kann individuell angepasst werden. Ebenso können Farbwechseleffekte eingefügt werden. Beleuchtungen werden im Nachtmodus automatisch in der 3D Ansicht aktiviert.
gs107_poolaccessory.jpg Becken Zubehör: Mit dieser Funktion kann Beckenzubehör eingefügt werden. Beispiele: Fertigpools, Sprungbretter, Leitern, Rutschen, Spielsachen.
gs113_poolwater.jpg Pool Wasser: Mit dieser Funktion kann freies Poolwasser eingefügt werden. Beispiele: Poolwasser für Fertigpools aus dem Becken Zubehör.

Werkzeuge

gs118_realtimecamera.jpg 3D Kamera: Mit dieser Funktion kann eine 3D Kamera eingefügt werden. Dazu wird eine Linie eingezeichnet, die von der Kamera in der 3D Ansicht oder beim Erstellen eines Filmes verfolgt werden soll.
gs003_3dtext.jpg 3D Text: Mit dieser Funktion kann 3D Text eingefügt werden. Der Text kann, je nach Wunsch, gedreht und in der Größe angepasst werden.
gs001_3ddimension.jpg 3D Bemaßung: Mit dieser Funktion kann eine 3D Bemaßung eingefügt werden.
gs084_overlay.jpg Plangrundlage: Mit dieser Funktion kann ein Bild eingefügt werden, welches auf dem Gelände liegt. Diese Funktion ist hilfreich, um Grundrisse, Drohnenaufnahmen oder andere (Luft-)Bilder einzufügen. Um eine eigene Plangrundlage einzufügen, muss diese zuvor über den Bild Import Assistenten mit der Option „Plangrundlage“ importiert werden.
gs078_lotboundary.jpg Grundstücksgrenze: Mit dieser Funktion kann eine Grundstücksgrenze in die Zeichnung eingefügt werden.
gs030_character.jpg Personen: Mit dieser Funktion können animierte Personen oder Tiere eingefügt werden. Hiermit kann dem Projekt mit den unterschiedlichsten Animationen (z.B. stehen, gehen, rennen, liegen, etc.) Leben eingehaucht werden. Eine Vielzahl von Personen und Tieren stehen zur Verfügung.
gs154_stringlight.jpg Lichterkette: Mit dieser Funktion können Lichterketten in das Projekt eingefügt werden. Somit kann das Projekt um eine Party- oder vielleicht Weihnachtsbeleuchtung ergänzt werden.
gs155_striplight.jpg Lichtband: Mit dieser Funktion kann ein Leuchtband eingefügt werden.
gs011_animobj.jpg Animation: Mit dieser Funktion kann eine Pfad- oder Rotationsanimation für ein oder mehrere Objekte, wie z.B. einen Mähroboter oder Windmühle, eingefügt werden. Die erstellte Animation wirkt nur bei den Objekten, die das Wirkungsfeld berühren.

3D Modellierung

gs024_box.jpg Quader: Mit dieser Funktion kann ein Quader eingefügt werden. Dieser ist für die Erstellung eines benutzerdefinierten Modelles hilfreich.
gs117_ramp.jpg Rampe: Mit dieser Funktion kann eine Rampe eingefügt werden. Diese ist für die Erstellung eines benutzerdefinierten Modelles hilfreich.
gs043_cylinder.jpg Zylinder: Mit dieser Funktion kann eine Rampe eingefügt werden. Diese ist für die Erstellung eines benutzerdefinierten Modelles hilfreich.
gs054_exclusion.jpg 3D Körper: Mit dieser Funktion kann eine 2D Fläche in einen 3D Körper mittels Extrusion eingefügt werden. Dies ist für die Erstellung eines benutzerdefinierten Modelles hilfreich.
gs073_lathe.jpg Abgratung: Mit dieser Funktion kann ein 3D Körper eingefügt werden, der auf einer extrudierten 2D Form basiert. Dieser ist für die Erstellung eines benutzerdefinierten Modelles hilfreich.
gs077_loft.jpg Loft-Folge mir: Mit dieser Funktion kann ein 3D Objekt eingefügt werden, welches entlang eines Pfades basiert. Dieses ist für die Erstellung eines benutzerdefinierten Modelles hilfreich.
gs088_part.jpg Formstück: Mit dieser Funktion kann ein vorgefertigtes 3D Formstück eingefügt werden. Dieses ist für die Erstellung eines benutzerdefinierten Modelles hilfreich. Formstücke sind z.B. Kugeln, Vielecke, Halbkreise, etc.
gs036_converttocustom.jpg In benutzerdefiniertes Modell: Mit dieser Funktion verwandeln Sie ausgewählte Modelle in ein Modell um, welches danach auf der Polygon (3D-Faces) Ebene bearbeitet werden kann.
gs010_addsolidmodels.jpg Modelle zusammenfügen: Mit dieser Funktion können die Formen von zwei ausgewählten Objekten zu einem gemeinsamen Objekt verbunden werden. Die beiden Objekte werden in der Reihenfolge verbunden, in der Sie gewählt wurden. Das erste Objekt bleibt erhalten, das zweite Objekt wird dabei gelöscht. Um zu verhindern, dass das zweite Objekte gelöscht wird, muss die STRG (CTRL) Taste gedrückt werden, während die Schaltfläche „Modelle zusammenfügen“ ausgewählt wird.
gs156_substractsolidmodels.jpg Modelle abziehen: Mit dieser Funktion kann die Form eines Objekts von einem anderen Objekt abgezogen werden. Die beiden Objekte werden in der Reihenfolge abgezogen, in der Sie gewählt wurden. Das erste Objekt bleibt erhalten, das zweite Objekt wird dabei gelöscht. Um zu verhindern, dass das zweite Objekte gelöscht wird, muss die STRG (CTRL) Taste gedrückt werden, während die Schaltfläche „Modelle abziehen“ ausgewählt wird.
gs070_intersectsolidmodels.jpg Modelle verschneiden: Mit dieser Funktion kann die Form eines Objekts mit der eines anderen Objekts verschnitten werden. Die nicht überlappenden Bereiche werden dabei gelöscht. Um zu verhindern, dass die nicht überlappenden Bereiche gelöscht werden, muss die STRG (CTRL) Taste gedrückt werden, während die Schaltfläche „Modelle verschneiden“ ausgewählt wird.
gs032_clipmodel.jpg Modell beschneiden: Diese Funktion beschneidet ein Modell von einem anderen. Der Bereich, in dem das zweite Modell das erste überlappt, wird gelöscht. Die Funktion ist ähnlich wie „Modelle abziehen“. Allerdings kann hier das erste Objekt ein Zubehör Objekt sein.

Plan Zeichenelemente

gs075_line.jpg Linie: Mit dieser Funktion fügen Sie eine Linie in die Planansicht ein. Diese Funktion ist hilfreich, um Details in Ihr Projekt einzufügen. Die Linie erscheint nur in der Planansicht.
gs041_curve.jpg Spline: Mit dieser Funktion fügen Sie eine Spline in die Planansicht ein. Diese Funktion ist hilfreich, um Details in Ihr Projekt einzufügen. Die Spline erscheint nur in der Planansicht.
gs015_arc.jpg Bogen: Mit dieser Funktion fügen Sie einen Bogen in die Planansicht ein. Diese Funktion ist hilfreich, um Details in Ihr Projekt einzufügen. Der Bogen erscheint nur in der Planansicht.
gs031_circle.jpg Kreis: Mit dieser Funktion fügen Sie einen Kreis in die Planansicht ein. Diese Funktion ist hilfreich, um Details in Ihr Projekt einzufügen. Der Kreis erscheint nur in der Planansicht.
gs051_ellipse.jpg Ellipse: Mit dieser Funktion fügen Sie eine Ellipse in die Planansicht ein. Diese Funktion ist hilfreich, um Details in Ihr Projekt einzufügen. Die Ellipse erscheint nur in der Planansicht.
gs119_rectangle.jpg Rechteck: Mit dieser Funktion fügen Sie ein Rechteck in die Planansicht ein. Diese Funktion ist hilfreich, um Details in Ihr Projekt einzufügen. Das Rechteck erscheint nur in der Planansicht.
gs133_roundedrectangle.jpg Abgerundetes Rechteck: Mit dieser Funktion fügen Sie ein abgerundetes Rechteck in die Planansicht ein. Diese Funktion ist hilfreich, um Details in Ihr Projekt einzufügen. Das abgerundete Rechteck erscheint nur in der Planansicht.
gs099_pie.jpg Teilkreis: Mit dieser Funktion fügen Sie einen Teilkreis in die Planansicht ein. Diese Funktion ist hilfreich, um Details in Ihr Projekt einzufügen. Der Teilkreis erscheint nur in der Planansicht.
gs143_shape.jpg Freie Form: Mit dieser Funktion fügen Sie eine freie Form in die Planansicht ein. Diese Funktion ist hilfreich, um Details in Ihr Projekt einzufügen. Die freie Form erscheint nur in der Planansicht.
gs158_symbol.jpg Symbol: Mit dieser Funktion fügen Sie ein Symbol in die Planansicht ein. Eine Vielzahl von Symbolen, z.B. Nordpfeile, Planköpfe, Pflanzensymbole u.v.m., stehen Ihnen zur Verfügung. Die Symbole erscheinen nur in der Planansicht.
gs076_lineardimension.jpg Lineare Bemaßung: Mit dieser Funktion können Sie eine lineare Bemaßung Ihrer Zeichnung hinzufügen. Die lineare Bemaßung erscheint nur in der Planansicht.
gs115_radialdimension.jpg Radiale Bemaßung: Mit dieser Funktion können Sie eine radiale Bemaßung Ihrer Zeichnung hinzufügen. Die radiale Bemaßung erscheint nur in der Planansicht.
gs029_cadtext.jpg Text: Mit dieser Funktion kann Text in Ihrer Zeichnung eingefügt werden. Der Text erscheint nur in der Planansicht.
gs072_label.jpg Label: Mit dieser Funktion kann ein Textlabel Ihrer Zeichnung hinzugefügt werden. Textlabel erscheinen nur in der Planansicht.
gs002_3dlabel.jpg 3D Label: Êin 3D Label zeigt eine perspektivische 3D Darstellung in einer 2D Plan-Ansicht (Draufsicht). Es ist also nur in der Plan-Ansicht sichtbar.
gs102_plantlabel.jpg Pflanzen Label: Ein Pflanzenlabel zeigt ein Bild und eine Beschreibung einer Pflanze in der Plan-Ansicht.
gs103_plantlegend.jpg Pflanzen Legende: Die Pflanzenlegende zeigt alle im Projekt vorhandenen Pflanzen und deren Darstellung sowie die Anzahl. Das Layout ist konfigurierbar. Sie wird immer aktualisiert, wenn Pflanzen hinzukommen. Die Daten können nach Excel exportiert werden.
gs052_embeddedobject.jpg Eingebettetes Objekt: Ein sogenanntes OLE-Objekt, wie zum Beispiel ein Office-Dokument (Exceltabelle oder Word-Datei ) kann in den 2D Plan mit dieser Funktion eingefügt werden.