Befehl: BLKRANDOM
Mit diesem Befehl können viele gleichförmige 2D und 3D Blöcke mit einem Zufallsfaktor verändert werden.
Für jeden einzelnen Block wird der zugehörige Basispunkt als Bezugspunkt verwendet.
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Sehr praktisch ist diese Funktion in der Anwendung mit 3D Pflanzen aus der Pflanzenbibliothek von DATAflor. Hier kann mit nur einem Baumsymbol eine Waldpflanzung simuliert werden, dies spart Speicherplatz und optimiert die Rechnergeschwindigkeit.
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