====== Quick-Manager ====== Befehl: **DFQUICK** ===== Beschreibung ===== Der **Quick-Manager** ermöglicht die Erfassung von Zeichenobjekten (siehe [[Quick-Massen]]), die Bearbeitung der Layerstruktur (siehe [[Quick-Layer]]) und die Verwendung und Verwaltung von Bibliothekselementen (Schraffuren, Bildern und Blöcken). Bibliothekselemente, an deren Vorschaubild rechts unten ein Schloss angezeigt wird, sind verschlüsselte und geschützte Elemente. ===== Anwendung ===== ==== Bild oder Block einfügen ==== - Klicken Sie mit der linken Maus-Taste auf ein Symbol innerhalb der [[de:glossar:palette]] und halten Sie die Maus-Taste gedrückt. - Ziehen Sie den Maus-Zeiger auf den Zeichenbereich und lassen Sie die Maus-Taste los. - Wählen Sie den ersten Einfügepunkt. - Ziehen Sie den Mauszeiger diagonal. Klicken Sie mit der linken Maustaste, wenn die gewünschte Größe sichtbar ist bzw. geben die gewünschte Größe über die Tastatur ein. - Fügen Sie weitere [[de:glossar:objekte|Objekte]] in die Zeichnung ein, indem Sie jeweils den Einfügepunkt in der Zeichnung anklicken. - Beenden Sie das Einfügen von Objekten mit der **Enter** Taste. ==== Schraffur einfügen ==== - Klicken Sie mit der linken Maus-Taste auf ein Symbol innerhalb der Palette und halten Sie die Maus-Taste gedrückt. - Ziehen Sie den Maus-Zeiger auf den Zeichenbereich und lassen Sie die Maus-Taste los. - Wählen Sie das zu schraffierende Objekt oder mehrere Objekte. - Bestätigen Sie die Auswahl mit der **Enter** Taste. Sie können die Elemente aus der Bibliothek auch direkt auf die Ordner oder die bereits erfassten Objekte im Fenster **Quick-Massen** ziehen. Die Objekte erhalten dann die ausgewählte Grafikzuweisung. ==== Block in Paletten schieben ==== - Das gewünschte Zeichenelement, z.B. einen Sonnenschirm, als Block erstellen (siehe auch [[..:entwurf:tipps_entwurf]] > Block erstellen). - Zuerst den Block auswählen und dann mit der linken Maustaste in die gewünschte Palette schieben. - Der Block erscheint in der Palette. Es kann vorkommen, dass der Block nicht in der Palette angezeigt wird. Um dies zu vermeiden, wählen Sie den Befehl **BLOCKICON** mit der Option ***** bevor der Block in die gewünschte Palette verschoben werden soll. ===== Funktionen ===== {{de:produkte:cad_2019:ansicht_ausgabe:quick001_2019.png?nolink|}} |{{de:produkte:cad:entwurf:quick003.png?nolink|}}|**Text anzeigen**: Zeigt die Symbole ohne oder mit Text an.| |{{de:produkte:cad:entwurf:quick005.png?nolink|}}|**Bildgröße**: Zeigt kleine oder große Symbole an.| |{{de:produkte:cad:entwurf:quick007.png?nolink|}}|**mehrere**: Fügt das ausgewählte Objekt mehrfach oder einzeln in die Zeichnung ein.| |{{de:produkte:cad:auswahl_combobox1.png?nolink|}}|Auswahl, ob //Alle// Objekte einer [[de:glossar:palette]] oder nur //Schraffuren, Bilder, Blöcke, Symbollinien// oder //Landschaftsobjekte// angezeigt werden sollen.| |{{de:produkte:cad_2019:ansicht_ausgabe:quick_mtextur.png?nolink|}}|Öffnet den [[..:entwurf:mtextur-browser|mtextur Browser]]. Die ausgewählten Texturen (auch Mehrfachauswahl über **Strg** oder **Shift** möglich) lassen sich per Drag & Drop in die ausgewählte Palette der Bibliotheken ziehen.| Das Fenster **Quick-Manager** können Sie wie das Fenster **Eigenschaften** im Arbeitsbereich positionieren bzw. fixieren. Im unteren Bereich des Fensters kann zwischen [[Quick-Massen]], [[Quick-Layer]], [[Quick-Grafik]] und den vorhandenen Gruppen der Bibliothek umgeschaltet werden. Hier können Sie auch eine **neue Gruppe** hinzufügen, eine **Gruppe umbenennen**, eine **Gruppe löschen** und eine **Gruppe sperren**. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf eine Gruppe.\\ Mit den Funktionen **Nach links** und **Nach rechts** kann die Reihenfolge der Gruppen sortiert werden.\\ Weiterhin können Sie eine Gruppe mit sämtlichen Paletten **Exportieren** und an einem anderen Computer wieder **Importieren**. Sobald Sie einen **Netzwerkpfad angeben**, haben Sie die Möglichkeit, Ihre Bibliotheken auf das **Netzwerk** zu **kopieren** oder zu **verschieben**. Die Bibliotheks-Ordner werden kursiv dargestellt, wenn Sie diese aus dem Netzwerk auf Ihren Arbeitsplatz übertragen. Mit der Option **Gruppe sperren** sowie der **Passwort**-Eingabe kann gewährleistet werden, dass die enthaltenen Objekte in den Bibliotheken nicht verändert bzw. gelöscht werden können. Sollten doch mal Änderungen vorgenommen werden, kann dies über die Option **Gruppe entsperren** erfolgen. In den DATAflor **Online Bibliotheken** finden Sie umfangreiche Bibliotheken, die Sie nach dem **[Import]** innerhalb von DATAflor CAD anwenden können.\\ Mit dem **Sichtbarkeitsmanager** können ganze Bibliotheken oder einzelne Paletten aus- und wieder eingeblendet, mit einer Farbe und mit einem individuellen Symbol versehen werden, in dem auf den entsprechenden Bereich (Sonne/Schneeflocke, Farbbereich, Symbol) geklickt wird. Diese Einstellungen lassen sich jederzeit wieder zurücksetzen.\\ {{de:produkte:cad_2015:planung:sichtbarkeit.png?nolink|}} Auf der rechten Seite des Fensters befinden sich die [[de:glossar:palette|Paletten]], die ebenfalls über die rechte Maustaste weitere Funktionen ermöglichen: **Neue Palette, Palette löschen, Palette umbenennen**.\\ Mit den Funktionen **Nach oben** und **Nach unten** kann die Reihenfolge der Paletten sortiert werden.\\ Auch einzelne Paletten lassen sich **exportieren** und an einem anderen Computer wieder **importieren**. Für die einzelnen Objekte der Bibliothek (Schraffuren, Bilder und Blöcke) stehen weitere Funktionen zur Verfügung. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein Symbol klicken, können Sie das Objekt **Löschen, Umbenennen, Kopieren**, das **Werkzeugbild aktualisieren** (Symbol wird automatisch aktualisiert) und ein anderes **Bild angeben** (gewünschtes Bild für das Symbol auswählen).\\ Mit der Funktion **in Zeichnung austauschen** können sowohl Bilder als auch Blöcke durch andere ersetzt werden. Dazu wählen Sie anschließend die Bilder/Blöcke in der Zeichnung aus, die durch das aktuelle [[de:glossar:objekte|Objekt]] ersetzt werden sollen. Sind bereits Bilder/Blöcke in der Zeichnung ausgewählt, werden diese direkt bei Auswahl der Funktion **in Zeichnung austauschen** ersetzt. ==== Eigenschaften anpassen ==== In den **Eigenschaften** des Symbols lassen sich objektspezifische Parameter definieren. Sie können **mehrere Objekte** in der Bibliothek auswählen und so gleichzeitig sinnvolle Eigenschaften anpassen. Dazu halten Sie während der Auswahl die Taste **Shift** bzw. **Strg** gedrückt. {{de:produkte:cad:entwurf:quick009.png?nolink|}}\\ \\ Bei Bildern und Blöcken ist insbesondere die Eigenschaft **Skalierung angeben** interessant. Darüber wird bestimmt, wie die Skalierung erfolgt. Standard ist **am Anfang**, dabei wird die [[de:glossar:skalierung]] nur vor dem ersten Bild abgefragt und für alle weiteren Bilder übernommen, bis der Befehl mit der **Enter** Taste abgeschlossen wird. Bei **alle einzeln** wird für jedes Bild die Skalierung abgefragt. Bei **Fester Faktor** wird die Skalierung nicht abgefragt, sondern für alle Bilder der Wert aus der Eigenschaft **Größe** verwendet. {{de:produkte:cad:entwurf:quick010.png?nolink|}}\\ \\ Die Eigenschaft **Auflösen** bei Blöcken legt fest, wie das Objekt in die Zeichnung eingefügt wird: als [[de:glossar:block]] oder in seine Teilobjekte (Linien) aufgelöst. {{de:produkte:cad:entwurf:quick011.png?nolink|}}\\ \\ Die Eigenschaft **Winkel** bei [[de:glossar:schraffur|Schraffuren]] gibt für das Schraffurmuster einen relativen Winkel zur X-Achse des aktuellen Benutzerkoordinatensystems an. ==== Pflanzen und Materialien zuweisen ==== Es ist möglich den Objekten (Bilder und Blöcke) im **Quick-Manager** eine Pflanze und/oder ein Material zuzuweisen, um zum Beisiel über den **Objekt-Manager** eine Pflanz- oder Materialliste zu erhalten.\\ Wenn das Objekt in eine Zeichnung eingefügt wird, dann wird auch automatisch ein Eintrag im **Objekt-Manager** angelegt. Dieser Eintrag besteht aus dem Speicherort des Objektes im **Quick-Manager** und enthält die Anzahl der eingefügten Objekte.\\ So können Sie mit klicken und ziehen aus dem Quick-Manager heraus, eine Material- oder Pflanzplanung erstellen. - Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das entsprechende Symbol und wählen Sie aus dem Kontextmenü den Eintrag **Eigenschaften**. - Im Fenster **Eigenschaften** befinden sich unter **Sonstiges** zwei Einträge: Material und Pflanze. - Klicken Sie zuerst auf den Eintrag **Nicht zugewiesen** und anschließend auf die Schaltfläche **[...]**. - Es öffnet sich der **Material-** bzw. **Pflanz-Editor**.\\ \\ {{de:produkte:cad:entwurf:quick013.png?nolink|}}\\ \\ - In dem Dialog können Sie für das Objekt einen neuen Namen vergeben oder den Namen durch den Katalognamen des Materials bzw. der Pflanze ersetzen.\\ Klicken Sie auf die Schaltfläche **[...]** , um aus den installierten Material-/ Pflanzenkatalogen ein Material bzw. eine Pflanze auszuwählen und dem Objekt zuzuweisen.\\ \\ Weisen Sie den Pflanzen eine **Qualität** zu, wird diese beim Einfügen automatisch verwendet. Falls keine Qualität gewählt wurde, wird beim Einfügen der Pflanze abgefragt welche Qualität verwendet werden soll. Zusätzlich können Sie noch die Grafikvarianten 2 und 3 zuweisen. Diese werden automatisch im **Objekt-Manager** als Grafikvarianten eingetragen. - Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit **[OK]**. - Schließen Sie den Eigenschaften Editor auch mit **[OK]**. Das Vorschaubild im **Quick-Manager** wird nun rechts oben mit einem Symbol versehen. An diesem Symbol können Sie erkennen, ob ein Material {{de:produkte:cad:entwurf:quick014.png?nolink|}}, eine Pflanze {{de:produkte:cad:entwurf:quick015.png?nolink|}} oder Material und Pflanze {{de:produkte:cad:entwurf:quick016.png?nolink|}} dem Objekt zugewiesen ist.