====== Böschungskanten erzeugen ====== ===== Beschreibung ===== Sofern eine Modellierung auch Zwangskanten mit automatisch berechneten Böschungen enthält, können diese als Polylinie erzeugt und dann auch wieder als eigene Kante in die Triangulation einvermascht werden. ===== Anwendung ===== - Markieren Sie im DGM-Baum die gewünschte Triangulation und rufen Sie mit der rechten Maustaste **Weitere Werkzeuge > Böschungskanten erzeugen** auf. - Im Dialog **Grafik hinzufügen** definieren Sie die Eigenschaften der Polylinie. - Nachdem Sie die Einstellungen mit **[OK]** bestätigt haben, wird der Böschungsverlauf in der Zeichnung angelegt.